【廣編特輯】要活就要動!最近幾年來運動風氣盛行,單車、路跑、健走、游泳等都是國人所快樂喜愛的,能帶來的益處除了控制體重外,醫學上也顯示能提高新陳代謝、下降慢性病及癌症風險、減少憂鬱等,長處這麼多還不趕緊動起來?只是哪一種活動合適你?體式格局是不是准確?哪一個時段活動最有用?良多民眾都不清晰。
網推5大祕訣辭別賴床!
早上活動最好的原因是因為身體經由一夜的歇息,此時精力與體力處於充沛狀況,且早上做活動,可以讓成天的新陳代謝率連結在較佳狀況;但「夙興活動」真的好難,要分開暖和被窩需要有超強步履力及意志力。日前網路上由光泉舉行「你會用哪種方式告別賴床?」的投票運動,成績出爐,網友們竟然一致認同「開啟87個鬧鐘」就可以不賴床?但一天到晚遲到的小編深深感覺鬧鐘一點用都沒有啊!票數第二高是「仰賴媽媽獅吼功」,其實媽媽才是天底下最有效的鬧鐘,「猴死囝仔溝勒捆」吼叫一出立馬嚇醒。別的依序是「下定決心從新做人」、「請男/女同夥Morning Call」、「乾脆整晚不要睡」,想夙興活動,又喜好賴床的你,覺得哪一個方式可以幫助你養成夙興的習慣呢?
植劇院播出後好評不竭,入圍多項金鐘獎,這些扣人心弦的劇情,轉換成漫畫,會激盪出什麼新的火花呢?總監製王小棣,看了漫畫今後,直呼的確是原創故事。一提到漫畫,王小棣眼睛一亮,大力稱讚創作者,特別漫畫呈現的分鏡,跟戲劇大大分歧,讓王小棣覺得很新鮮。不外她也感嘆,同樣都是創作,漫畫和戲劇相比,遭到的鼓勵真的少良多。為了鼓勵國內漫畫人材勇於創作,文化部主辦的金漫獎,本年已是第八屆舉行,跨足漫畫界的植劇場總監制王小棣,下週二出席頒獎儀式,頒獎給得獎人,別具意義。王小棣說,不管用什麼型式表達藝術,掌握原創性很主要,要讓世界看到台灣創作軟實力!
政治中間/綜合報導
上月24日台大「中國新歌聲」濺血事件,台北市長柯文哲稱「北市府無疏失」,不過北市議員簡舒培卻爆料,當天上午11時事後,警方就無與台大的電話通聯記載,讓她思疑警方根本就是在扯謊。不外負責的大安分局也示意,當天15時舉動開始後,羅斯福派出所長和台大駐警隊長就透過LINE進行聯繫,所以才查不到通聯記載。
▲「中國新歌聲」激發台大流血衝突。(圖/翻攝自拷秋勤臉書)
民進黨議員簡舒培調閱警方通聯記載指出,當天上午9時25分、10時,羅斯福派出所皆有致電台大駐警隊,扣問是不是可派人進會場,不過校方都不同意。11時,大安分局長楊鴻正也致電給台大主秘林達德,透露表現有接獲抗議情資,但林達德轉達校長指導,三度謝絕警方入校。
簡舒培進一步指出,在當世界午2時到5時,學生被打,也是警方接獲報案最多的時辰,但警方卻沒有打過任何一通電話給駐警隊。簡舒培認為,警方多次傳播鼓吹接獲報案後有轉給駐警隊的說法,基本就是在撒謊。
▲台北市議員簡舒培(左)怒批警方撒謊。(資料照/記者盧冠妃攝)
對此,市府幕僚流露,市府高層在案發後2天曾前去台大認識景遇,指出其時警方確切有撥打德律風給駐警隊,但因為沒有接通才沒有通聯紀錄;另大安分局也做出回應,透露表現當日15時流動最先後,台大相幹案件都是由值班員警受理並報告所長,再由所長以通信軟體LINE通知駐警隊隊長,所以才沒有通聯記載。
我國雙打地主希望謝政鵬/彭賢尹,6日八強墮入苦戰,碰上大會第3種子、2008年澳網男雙冠軍厄立奇(Jonathan Erlich)和奧地利皮亞(Alexander Peya),首盤一路廝殺至搶七,可惜錯失盤末點,6比7(6)、1比6無緣四強。
厄立奇、皮亞兩人生活生計雙打排名都曾高居世界前5,40歲的以色列老將厄立奇,2008年澳網與萊姆(Andy Ram)攜手捧冠,他與奧地利37歲宿將皮亞兩人可謂最有經驗組合,皮亞也曾在2013年奪美網亞軍,去年法網也曾第二度闖進四強。
謝彭配開賽頂住壓力,一路互保發球局,拚入決勝搶七,謝彭配從1比4一路反超為6比5,惋惜謝彭配錯失盤末點機會,反倒讓敵手先下一城。
第2盤原想重整旗鼓,但謝政鵬首局一個網前撲救,沒能救到敵手截擊,反倒扭傷右腳踝,還翻滾一圈,直到第3局才治療,終究1比6痛失四強門票。
「1局受傷時原本有想要請大夫,但因為先換邊,比及第3局才治療。」彭賢尹坦言,首盤兩人搭配不錯,拚至搶七才輸,第2盤只能說意外,對方環節球掌控度也確切有經驗,「盤末點各人城市重要,但他們沒有給我們機遇。」
賽後一跛一跛走進媒體室的謝政鵬,感恩能在本身國家面臨到大賽冠軍,「不用出國就可以跟大滿貫碰到,第一盤很可惜,關鍵球沒有對方谙練,鋪張掉盤末點。」
(中時電子報)
《中土世界:戰爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》媒體評分已於昨晚解禁,今朝在 Metacritic 本作的媒體綜合評分為86分,在 Opencritic 的媒體綜合評分為84分,一路來看看知名媒體都是若何評價本作的吧。
IGN:9/10
正如《蝙蝠俠:阿甘之城》與《蝙蝠俠之阿卡姆瘋人院》之間的轉變一樣,《中土世界:戰爭之影》在範圍和野心上比《中土世界:暗影魔多》要大了不少,成績也很喜人。《中土世界:戰爭之影》對復讎女神系統的擴大、對碉堡攻防系統的索求,讓遊戲的樂趣提升了許多。與那些性情迥異的獸人隊長之間的戰役,仍具有挑戰性,並貫串整個戰役流程和多人模式。
GameSpot:7/10
《中土世界:戰爭之影》的部分內容,比方掠奪系統、菜單等方面沒讓這個遊戲變得很糟,只是如果沒有這些工具的話遊戲會變的更好一些。Facebook讚好 Facebook買讚好買它想比前作做的更大,《中土世界:戰爭之影》有更多的妙技、武器以及獸人,某種水平上讓玩家感覺有點太多了。在核心方面,遊戲經由過程一些絕讚的內容(講述中土世界沒有說過的故事)來讓玩家體驗了一場有趣的旅程。?
Polygon:7.5/10
如果你能接管遊戲中泛起的那些微交易內容,《中土世界:戰爭之影》會讓玩家破費比前作更多的時候遊覽中土世界。但是微買賣也是我最不惬意的內容,遊戲中幾乎所有微買賣內容都會帶有一個類似「提示」的標識,就算是遊戲的一些根基內容都會呈現這些提示,有點打擾玩家的遊戲流程。復讎女神系統依舊搶眼,依然具有一定重複性。遊戲的戰鬥和人物的動作仍是那麼棒。
GameInformer:9.5/10
《中土世界:戰爭之影》完全履行了它的諾言,講述了《指環王》未提供的一段暗中、暴力的失蹤傳說故事。在遊戲一入手下手的時辰,我還曾因為 Monolith 對《指環王》的另類論述有些受挫,但後來我就完全沉浸於這段佈滿幻想的神奇旅程中。
《中土世界:戰爭之影》將於10月10日正式發售,並將包括中文字幕。
本文引用自: http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20171006/37803988/hotdailyart_right,http://
留言列表